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歐洲議會(huì)通過(guò)首項(xiàng)電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展決議

2022年11月13日09:46 | 來(lái)源:人民網(wǎng)-國(guó)際頻道
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人民網(wǎng)布魯塞爾11月12日電 (記者牛瑞飛)歐洲議會(huì)全會(huì)10日高票通過(guò)一份決議,呼吁歐洲重視發(fā)展電子游戲產(chǎn)業(yè)。

歐洲議會(huì)以560票贊成、34票反對(duì)、16票棄權(quán)的表決結(jié)果通過(guò)了這項(xiàng)決議,呼吁歐洲重視當(dāng)前“進(jìn)口依賴”現(xiàn)象,制訂長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略,支持歐盟電子游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展。

歐洲議會(huì)指出,歐洲游戲產(chǎn)業(yè)總年產(chǎn)值高達(dá)233億歐元,歐盟境內(nèi)擁有近5000家游戲工作室,創(chuàng)造了至少98000個(gè)工作崗位。歐洲議會(huì)呼吁各成員國(guó)加大對(duì)研發(fā)的支持和投資,鼓勵(lì)發(fā)展和留住歐洲人才,同時(shí)為游戲行業(yè)從業(yè)人員簡(jiǎn)化簽證手續(xù),吸引產(chǎn)業(yè)人才到歐盟工作,以應(yīng)對(duì)這一領(lǐng)域的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)。

該決議由歐盟文化和教育委員會(huì)發(fā)起,是歐盟議會(huì)通過(guò)的首項(xiàng)涉電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決議。

(責(zé)編:崔譯戈、張悅)

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